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Introducción a la programación visual y aplicaciones para dispositivos móviles. El foco de la actividad está puesto en incentivar las capacidades creativas diversas de cada uno de los estudiantes, fomentando el conocimiento y abriendo las posibilidades del desarrollo de aplicaciones de autor.
Objetivos:

Diferenciar la programación por código y programación por bloques.
Diseñar en papel la estructura de una aplicación.
Utilizar herramientas de AppInventor.
Identificar las instrucciones básicas de AppInventor.
Reconocer los conceptos necesarios para el desarrollo de una APP.

Destinatarios:
Alumnos de nivel secundario.
Cupo:
30 alumnos.
Duración:
90 minutos.
Días y horarios:
Viernes 9:30 y 14:15 hs.

Guía Didáctica para Docentes

Insripción

Contacto:
Para mayor información, podés escribir a [email protected]

 

Programando APPS
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